Curso de Desenvolvimento de Games para Android – Básico

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Descrição:

Explica como produzir animações, configuração de personagens,física de elementos, áudio, edição de imagens, publicação de games para Smartphones, além de diferentes técnicas focadas para a produção de games Além disso temos também o Curso de Windows Server 2012,, Como Criar uma Loja Virtual com Wordpress, e Redes – Equipamentos CISCO,. Sobre a carga horária: O curso possui 80 horas de carga horária. Porém, se for concluído antes de 5 dias, passa a ter 10 horas de carga horária. Conforme nosso contrato e termos de uso.

Conteúdo programático

  • Games para Android
  • Mercado de Games para Mobile
  • Instalação Unity e Tipos de Games
  • Engine Unity
  • Ferramentas da Engine
  • Trabalhando com Casting de Elementos
  • Montando Level
  • Aplicando Física aos Elementos Táticos
  • Produzindo Animação de Itens
  • Física e Animação de Sprites
  • Produzindo Animação de Personagens - Parte 1
  • Produzindo Animação de Personagens - Parte 2
  • Produzindo Animação de Personagens - Parte 3
  • Configurando Controle de Personagens - Parte 1
  • Configurando Controle de Personagens - Parte 2
  • Configurando Controle de Personagens - Parte 3
  • Configurando Controles de Mobile
  • Configurando Controles de Mobile - Parte 2
  • Configurando Controles de Mobile - Parte 3
  • Configurando Controles de Mobile - Parte 4
  • Configurando Controles de Mobile - Parte 5
  • Configurando Controles de Mobile - Parte 6
  • Configurando Controles de Mobile - Parte 7
  • Configurando Controles de Mobile - Parte 8
  • Configurando Controles de Mobile - Parte 9
  • Configurando Controles de Mobile - Parte 10
  • Configurando Controles de Mobile - Parte 11
  • Configurando Controles de Mobile - Parte 12
  • Trabalhando com Sprites
  • Manipulação de Sprites
  • Manipulação de Sprites - Parte 2
  • Configuração de Personagens
  • Configuração de Personagens - Parte 2
  • Áudio Ambiente
  • Configuração de Luta entre Personagens
  • Configuração de Luta entre Personagens - Parte 2
  • Configuração de Luta entre Personagens - Parte 3
  • Configuração de Luta entre Personagens - Parte 4
  • Configuração de Luta entre Personagens - Parte 5
  • Configuração de Luta entre Personagens - Parte 6
  • Configuração de Luta entre Personagens - Parte 7
  • Publicando o Game para Android
  • Publicando o Game para Android - Parte 2
  • Publicando o Game para Android - Parte 3

Descrição do professor

Imagem do Professor

Edward Silva

Bacharel em Ciências da Computação, 22 anos de experiência de mercado, 20 especializações, escritor, professor, criador dos cursos de: CryEngine , Havok, Unity 3D e Unreal Engine no Brasil, Produtor de Games e Multimídia. Publicou o livro “Produzindo Games com Unreal Engine", pela Editora Ciência Moderna.

FAQ :

Para se inscrever, escolha o curso desejado em nosso catálogo e clique em "Inscrever-se". Após selecionar o curso, você será direcionado para a página de pagamento. Após a confirmação do pagamento, o curso estará disponível na sua área de estudante.

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Sim! Nossa plataforma é responsiva e você pode acessar os cursos pelo celular, tablet ou computador. Também oferecemos um aplicativo (ou PWA) para facilitar o acesso de qualquer dispositivo.

Sim, todos os cursos oferecidos na nossa plataforma possuem certificação ao final. Após concluir o curso e realizar as atividades propostas, você poderá gerar e baixar o seu certificado direto na plataforma.

Cada curso tem um prazo específico, que é informado na descrição do curso. No entanto, a maioria dos nossos cursos oferece acesso ilimitado após a inscrição, para que você possa concluí-los no seu próprio ritmo.

Você pode entrar em contato com o suporte acessando a área de ajuda na plataforma ou enviando um e-mail para nossa equipe de atendimento. Nossa equipe está disponível para responder a quaisquer dúvidas e oferecer o suporte necessário para sua experiência na plataforma.

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